# Operation R 初期構想
Operation R の初期構想を公開用にまとめました
# 💡 企画
# どんなゲームか
ロボット掃除機を操作して、部屋を綺麗にしていくゲーム
# 操作方法
- W/S - 前後移動
- A/D - 回転
- 左Shiftキー - 走る
- Spaceキー - 視点変更
- 左クリック - アイテムの使用
# ゲームの性質
- 犬は各部屋を巡回していて、プレイヤーを見つけたら追いかけてくる
- プレイヤーは犬の鳴き声から犬の現在地を予測でき、家具の下に隠れたり、犬の気を引くアイテム(おもちゃとか)を使用することで、犬をやり過ごすことができる
- アイテムはステージに落ちていて、拾ったアイテムはプレイヤーがいる場所に置いて使用できる
- バッテリーの分だけダッシュすることができ、回復スポットに行くと全回復
- 犬に捕まると残機が減り、全ての残機がなくなるとゲームオーバー
- 吸い取ったごみの量がスコアとなる
# 世界観
現代日本。ニンテンドックスみたいな感じ。
# テーマ
犬から逃げながら、床を綺麗にしていくゲーム
# コンセプト
- 自分がロボット掃除機になるという、非日常感
- 自分より大きいものに追われる恐怖
- 部屋がどんどん綺麗になっていく達成感
# システム
- ロボット掃除機を操作して、犬にみつからないように部屋を掃除する
- バッテリーがゼロになると走れなくなるという制限の中で、ロボット掃除機の機能を駆使して掃除をしていく
- アイテムを使用することで、犬から逃げやすくなる
- 犬が部屋を汚していくため、犬に近づくとより多くのごみを掃除することが出来る