Operation R 初期構想

Operation R の初期構想を公開用にまとめました

💡 企画

どんなゲームか

ロボット掃除機を操作して、部屋を綺麗にしていくゲーム

Operation R Demo

操作方法

  • W/S - 前後移動
  • A/D - 回転
  • 左Shiftキー - 走る
  • Spaceキー - 視点変更
  • 左クリック - アイテムの使用

ゲームの性質

  1. 犬は各部屋を巡回していて、プレイヤーを見つけたら追いかけてくる
  2. プレイヤーは犬の鳴き声から犬の現在地を予測でき、家具の下に隠れたり、犬の気を引くアイテム(おもちゃとか)を使用することで、犬をやり過ごすことができる
  3. アイテムはステージに落ちていて、拾ったアイテムはプレイヤーがいる場所に置いて使用できる
  4. バッテリーの分だけダッシュすることができ、回復スポットに行くと全回復
  5. 犬に捕まると残機が減り、全ての残機がなくなるとゲームオーバー
  6. 吸い取ったごみの量がスコアとなる

世界観

現代日本。ニンテンドックスみたいな感じ。

テーマ

犬から逃げながら、床を綺麗にしていくゲーム

コンセプト

  • 自分がロボット掃除機になるという、非日常感
  • 自分より大きいものに追われる恐怖
  • 部屋がどんどん綺麗になっていく達成感

システム

  1. ロボット掃除機を操作して、犬にみつからないように部屋を掃除する
  2. バッテリーがゼロになると走れなくなるという制限の中で、ロボット掃除機の機能を駆使して掃除をしていく
  3. アイテムを使用することで、犬から逃げやすくなる
  4. 犬が部屋を汚していくため、犬に近づくとより多くのごみを掃除することが出来る

設定資料

間取り図


📜 設計

クラス図

クラス図

Last Updated: 3年前