Savannah
目次
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概要
ジャンル | 制作人数 | 制作期間 | 開発環境 |
---|---|---|---|
生態系シミュレータ | 1人 | 2021年12月〜2022年1月 | C++ |
制作目的
行動意思決定アルゴリズムのステートベースAIの試用のために制作
使用した技術
- ステートマシン
工夫点
- コードがシンプルになるように改良を繰り返した
苦労したこと・改善点
- C++を触るのが初めてだったため、一から学びながら制作を進めたこと
今後の展望
- 集団行動の追加
- 各生物のステータス表示
- 追跡モード
ジャンル | 制作人数 | 制作期間 | 開発環境 |
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生態系シミュレータ | 1人 | 2021年12月〜2022年1月 | C++ |
行動意思決定アルゴリズムのステートベースAIの試用のために制作