One Librarian


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概要

ジャンル 制作人数 制作期間 開発環境
3Dアクションゲーム 1人 2022年5月〜2022年7月, 50時間 Unity

OneLibrarian

制作目的

Life is Tech!の研修で制作

使用した技術

  • UML
  • ステートマシン

工夫点

  • UIデザインをよりシンプルでわかりやすいものにした

  • バーコードリーダを使ったときに音が鳴る仕様がプレイしてもらった多くの人に評価された

苦労したこと・改善点

  • ステージの調整に苦労した

  • 今の時間表示では現在時刻を示しているが、人によっては制限時間に見えてしまうため、現在時刻を時計のように見える表示へ改善する

今後の展望

  • 難易度設定
  • ステージの追加
  • 客の状態遷移を増やす

β版フィードバック

1人目の感想

バーコードリーダー読むの楽しい

良かった点

本を素早く戻すのとお客さん来るまでに早く戻さないといけないハラハラ感が面白い!!後ねてる人起こすのも楽しい!

改善してほしい点

視点移動常時使えるようにしてもいいかも?難易度調整のためだったりするのかな?

2人目の感想

ワンオペ楽しい!!!!!!

良かった点

次から次へと来るタスクに追われる感じが面白い!

改善してほしい点

難易度もうちょい下げても良いかも!

3人目の感想

楽しい!単純に楽しい。バーコードの音きもちいい

良かった点

やることが多くて忙しくて面白い

改善してほしい点

貸し借りの人が多くて、本が返却できなかったです。単純に自分が下手なだけか?

4人目の感想

普段できない司書体験できて、すごい新鮮で楽しかった

良かった点

ピッの音がめっちゃあってる!ピッできた時の達成感半端ないです

改善してほしい点

最初視点替えとかがわかりにくかった。でもプレイしていけば慣れたから大丈夫にはなりました。

Last Updated: 2年前