その他
開発においてよく参考にする情報
書籍
| 書籍名 | 分野 |
|---|---|
| ロベールのC++入門講座 | C++ |
| C++のためのAPIデザイン | C++ |
| Effective C++ | C++ |
| ゲーム開発者のためのAI入門 | ゲームAI |
| 実例で学ぶゲームAIプログラミング | ゲームAI |
| 戦略ゲームAI 解体新書 | ゲームAI |
| ゲームAI技術入門 | ゲームAI |
| ゼロから作るDeep Learning | 深層学習 |
| クリーンアーキテクチャ | コーディング技術 |
| クリーンコード | コーディング技術 |
| Java言語で学ぶデザインパターン入門 | コーディング技術 |
| リーダブルコード | コーディング技術 |
| ゲームプログラマのためのコーディング技術 | コーディング技術 |
| 知識情報処理の基礎 | 知能情報学 |
| 対話システム | 知能情報学 |
| 自然言語処理 | 自然言語処理 |
| はじめてのパターン認識 | パターン認識 |
| データ分析のための数理モデル入門 | データ分析 |